Персонажи и преграды
На каждой локации вам предстоит столкнуться с преградами или персонажами, которые помешают вам добиться вашей цели!
Небольшие отряды сибирских охотничьих племен, вооружёны в основном каменным оружием, прекрасные стрелки из лука. Встречаются в степях.
В столкновении с этой преградой вступает каждый персонаж в этой локации. Каждый, кто не победил эту преграду, получает 1 единицу урона.
Если хотя бы один персонаж победил эту преграду, она побеждена.
Распространенное явление в горах, несет огромную опасность для любых игроков.
При поражении выложите эту карту рядом с картой вашего персонажа. Пока карта выложена, вы не можете перемещаться. В начале каждого хода проводите проверку ловкости, интеллекта и акробатики со сложностью 7.
При победе подложите карту под низ колоды вашей локации.
Отряды охотничьих племён
(Сила, Ловкость, Выносливость 8)
Камнепад
(Ловкость, Интеллект, Акробатика 7)
Рысь, встречается в степи.
Быстра и сильна, для уязвимых и медленных персонажей смертельна.
При победе подложите карточку под низ колоды и можете исследовать локацию снова.
При поражении вы теряете 2 единицы здоровья.
Каменные реки, передвигаясь по которым есть риск упасть и травмироваться, особенно в дождь.
Встречаются в горах.
При поражении выложите эту карту рядом с картой вашего персонажа. Пока карта выложена, вы не можете перемещаться, В начале каждого хода проводите проверку ловкости, интеллекта и выносливости со сложностью 6.
При победе подложите карту под низ колоды вашей локации.
Каракал
(Ловкость, Интеллект, Мудрость 10)
Каменные россыпи
(Ловкость, Выносливость, Интеллект 6)
Данные животные обитают в степях. Обычно боятся подходить к людям и поселениям, но голод или опасность для потомства могут спровоцировать их агрессию.
При победе замешайте карту обратно в колоду.
При поражении положите карту лицевой стороной на колоду локации и замешайте в нее один свой предмет.
На первый взгляд может показаться, что данная опасность надумана.
Но высокая трава, покрывающая в летний период склоны гор Южного Урала, является одним из самых травмоопасных факторов. Высота травы может достигать 180-200 см и полностью скрывать обзор.
При победе можете немедленно исследовать снова.
При поражении просматривайте колоду этой локации пока не найдете врага.
Бурый медведь, росомаха, волк
(Сила, Ловкость, Интеллект 7)
Трава
(Выносливость, Мудрость 5)
Говорят, что это мифологическое существо приходит по ночам в город. Точно неизвестно, насколько он силен и опасен, но иногда из города пропадают люди и скот.
При победе посмотрите верхнюю карту колоды вашей локации и верните ее на верх колоды, либо подложите под низ.
При поражении вступите в бой с любым существом в вашей локации.
Чума, пришедшая в город, заразила большую часть рогатого скота. Теперь его мясо опасно для здоровья, но другого провианта у поселенцев мало.
При поражении выложите эту карту рядом с картой вашего персонажа. В течение 3-х ходов проводите проверку интеллекта и силы 6. По истечению 3-х ходов подложите карту вниз колоды локации.
При победе положите карту на верх колоды локации лицевой стороной вверх.
Персонажи из этой локации вступают в столкновение с этой преградой во время первого исследования.
Черт
(Сила, Интеллект, Харизма 9)
Отравленная корова
(Интеллект, Мудрость 6)
Маленький паучок, которого легко не заметить, а укус сравним с укусом комара. Обожает прятаться в скалистых расщелинах и каменных завалах.
Наносит урон при любом исходе. При победе получите 1 единицу урона и положите карту обратно в колоду. При поражении получите 2 единицы урона, положите карту на верх колоды локации.
Во время этого хода можно воспользоваться предметом, восстанавливающим здоровье.
Когда-то потерянный неизвестными переселенцами сундук.
При победе добавьте на руку случайное оружие и изгоните эту карту.
При поражении верните карту в колоду.
Каракурт
(Сила, Выносливость, Стойкость 7)
Потерянный сундук
(Сила, Ближний бой 10 ИЛИ Интеллект, Ловкость 9)
Бог

Я - языческий бог, который наслал на поселение проклятье засухи. Для победы надо мной - главным антагонистом игры, вам необходимо пройти три проверки:
1) Игроки, сражающиеся с богом должны иметь всю бронзу в игре, иначе столкновение прерывается.
2) Выполните проверку выносливости или харизмы со сложностью 8, иначе сложность основной проверки увеличивается на 2.
3) Основная проверка:
Любой ваш наиболее сильный навык - 25
При поражении все игроки локации получают 5 единиц урона.

Made on
Tilda